LES ARMES NON LéTALES

Ces armes sont en vente libre car elles ne représentent pas directement un danger pour ceux contre qui elles sont dirigées. On trouve ainsi les tasers à distance, qui sont des version améliorés des armes de défense à arcs actuelles, les armes handicapantes qui immobilisent ou gênent les mouvements de la cible et les armes à impact, qui font l'effet d'un coup violent.

 

Arasaka BG-Tranq
Type : Fusil tranquillisant
Précision : +2
Disponibilité : Médiocre
Dissimulation : Non dissimulable
Chargeur : 10
Cadence : 1
Munition : fléchette hypodermique (1D3 AP + drogue)
Fiabilité : standard
Portée : 200 mètres
Prix : 495 eb
Référence : Datafortress 2020
Longueur : 85 cm
Pays : Japon
Cette arme a été créée à l'origine pour tranquilliser de gros animaux afin de les tagger électroniquement, mais d'autres lui ont trouvée un nouvel usage. Elle utilise un gaz hautement compressé pour tirer une grosse fléchette avec la drogue de votre choix. Chaque fléchette coûte 10 eb, mais vous pouvez les réutiliser si elle ne se casse pas (un tir raté les casse, 10% de chance qu'elles cassent en cas de tir réussi).

 

Arasaka Restraint Caster
Type : Pistolet à enchevêtrement
Précision : -1
Disponibilité : Rare
Dissimulation : Veste
Chargeur : 4
Cadence : 1
Munition : capsule de polymère (*)
Fiabilité : très bonne
Portée : 25 mètres
Prix : 200 eb
Référence : Protect & Serve
Longueur : 25 cm
Pays : Japon
* Jet de CON très difficile pour réussir à briser les vrilles de polymères.

 

Militech Electronics Taser
Type : Taser à distance
Précision : -1
Disponibilité : Commun
Dissimulation : Veste
Chargeur : 10
Cadence : 1
Munition : fléchette taser (*)
Fiabilité : standard
Portée : 10 mètres
Prix : 60 eb
Référence : Cyberpunk 2020
Longueur : 21 cm
Pays : USA
* Pénètre 4 points d'armure. La victime doit faire un jet d'évanouissement à -2 si la fléchette touche la peau ou un conducteur ou tombé évanouie 2D6 minutes. Dans tous les cas, REF et SF sont divisés par deux pendant 1D6+1 minutes.

 

Militech Long Range Taser
Type : Taser à distance
Précision : 0
Disponibilité : Excellente
Dissimulation : Veste
Chargeur : 10
Cadence : 1
Munition : balle taser 10 mm (*)
Fiabilité : faible
Portée : 10 mètres
Prix : 60 eb
Référence : Cyberpunk 2020
Longueur : 28 cm
Pays : USA
* Les projectiles de cette arme sont des balles en caoutchouc dotés d'une batterie à décharge immédiate et propulsés par cartouches classique. Jet d'endurance de difficulté 20 (ou 15, si on est protégé par un vêtement épais) pour ne pas tomber évanoui.

 

Mitsubishi Taser
Type : Taser à distance
Précision : 0
Disponibilité : Médiocre
Dissimulation : Veste
Chargeur : 12
Cadence : 1
Munition : fléchette taser (*)
Fiabilité : standard
Portée : 5 mètres
Prix : 100 eb
Référence : Deep Space
Longueur : 15 cm
Pays : Japon
* Pénètre 4 points d'armure. La victime doit faire un jet d'évanouissement à -2 si la fléchette touche la peau ou un conducteur ou tombé évanouie 2D6 minutes. Dans tous les cas, REF et SF sont divisés par deux pendant 1D6+1 minutes

 

Pursuit Security Beanbag Gun
Type : Pistolet non létal
Précision : -2
Disponibilité : Excellente
Dissimulation : Veste
Chargeur : 1
Cadence : 1
Munition : boule de caoutchouc (*)
Fiabilité : standard
Portée : 3 mètres
Prix : 100 eb
Longueur : 25 cm
Pays : USA
* Si la partie du corps touchée n'a pas d'armure, la victime doit réussir un jet d'endurance de 25 pour ne pas s'évanouir. Dégâts demi-réels : 1D6-1.

 

Pursuit Security Stundart Pistol
Type : Pistolet taser
Précision : -1
Disponibilité : Commun
Dissimulation : Veste
Chargeur : 2
Cadence : 2
Munition : .45 plastique à décharge (*)
Fiabilité : très bonne
Portée : 50 mètres
Prix : 109 eb
Référence : Chrome
Longueur : 28 cm
Pays : USA
* Dégâts : 1D3+1 en contusion. Jet de CON + Endurance (difficulté : 18) pour ne pas tomber évanoui.

 

Pursuit Security Webgun
Type : Fusil à filet
Précision : +1
Disponibilité : Commun
Dissimulation : Non dissimulable
Chargeur : 1
Cadence : 1
Munition : filet propulsé (*)
Fiabilité : standard
Portée : 30 mètres
Prix : 250 eb
Référence : Chrome 2
Longueur : 88 cm
Pays : USA
* Si la cible est ratée "de peu" elle peut éventuellement être frappée par l'une des masses (1D6+2), dégâts demi-réels.